术士2放逐精灵族应该怎么玩魔法

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  在术士2放逐中精灵族应该为社 会 玩魔法,根据当事人经验就由小编为亲们做有另一个 简要的介绍:

  亡灵的魔法田最大才4.5,而精灵的魔法井最大是7.5。

  研发高里能 早点获得各种内政加成的,战斗BUFF还是其次,可能早期还用不着。

  早点获得城市增加,产量增加,人口增加,哪几种才是王道,里能良性循环。

  玩了一回蛋疼的精灵,玩到后面 当事人都大吃一惊,魔力达到4W+,每回合50+,还没用魔法泉BUFF。

  还有研发,首都一城也不 50研发。

  不过精灵开局比较慢熬了,金越来太少了,首都走研发路线时,无缘无故赤字,大多数日后全部都是依靠炼金术。

  不让开了有另一个 产金城后才有所缓和。

  还有精灵族的常规兵种不好用,特别是放逐模式,亡灵怪多,而安吉尔术士的基础伤害类型是死亡,我人太好有元素攻击的主动技能,不让冷却越来太少了。

  升级后的术士好用点,多有另一个 精神攻击主动技能,不过也趋于稳定冷却问题。

  最主要还是前期,没哪几种主力输出。不像人类的法师+牧师组合,里能 横扫低中级地图。

  主要就靠英雄,从头日后开始,只招了有另一个 术士,另外踩出来许多低级兵,骷髅啊啥的。

  目前三传奇英雄在手,更不让招兵了,连好有哪几个圣地都空置没造神殿。

  总的来说,精灵族不适合新手玩。

  亡灵的魔法田最大才4.5,而精灵的魔法井最大是7.5。

  研发高里能 早点获得各种内政加成的,战斗BUFF还是其次,可能早期还用不着。

  早点获得城市增加,产量增加,人口增加,哪几种才是王道,里能良性循环。

  以上也不 术士2放逐精灵族魔法的玩法,希望能帮助到各位玩家,祝亲们游戏愉快。

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